====== Ereditarietà2 ====== Argomenti non indispensabili ma per eventuali approfondimenti: - riutilizzo dei distruttori della classe base - riutilizzo dei puntatori della classe base - ereditarietà semplice (private) - promozione del tipo di accesso da private a public - ereditarietà multipla - esempio da leggere - early binding vs late binding (static binding) - classi base astratte - ??????concetto di overriding (diverso da overloading) - ?overloading: funzioni membro virtuali (pure e non) - ?overloading: distruttore virtuale - ereditarietà virtuale (classi virtuali)