====== Sensori e rumore ====== http://gazebosim.org/tutorials?tut=sensor_noise&cat=sensors All'interno di Gazebo i sensori vedono il mondo simulato in modo perfetto (ad eccezione dei sensori inerziali IMU). Tuttavia è possibile aggiungere un rumore per simulare meglio la realtà. Allo stato attuale può fare sui seguenti tipi di sensori: * ray sensor (laser) * camera * IMU Per testare gli esempi che seguono, basta inserirli nel world (insert), poi - Window -> Topic Visualization - Topic Selector -> ... ===== Laser / Hokuyo sensor ===== basta aggiungere qualche tag .... gaussian 0.0 0.01 ===== Camera ===== Secondo la teoria un amplificatore aggiunge un rumore gaussiano ad ogni pixel. Questo sistema si ottiene tramite funzioni di un processore GPU. Il modello è ulteriormente perfezionabile per tenere conto anche delle eventuali distorsioni ottiche (a barile) https://it.wikipedia.org/wiki/Distorsione_ottica .... 1.047 1024 1024 0.1 100 gaussian 0.0 0.07 ...