CONSOLE INPUT, OUTPUT ed ERROR
Appartengono alla STL (Standard Template Library), con header:
#include <iostream>
Appartengono al namespace std. Non sono funzioni, ma oggetti (di tipo classe)
Extractor preleva caratteri (da tastiera) e li trasforma in dati dentro una variabile
std::cin >> variabile;
Provare a scrivere un esempio di programma che legge separatamente nome e cognome e poi mette questi dati all'interno di un'unica variabile usando l'operatore concatenazione (+). Provare a scrivere l'esempio inverso… (aiutati da std::stringstream in <sstream>)
Insertion deposita caratteri (nel terminale video) a partire dai dati della variabile
std::cout << variabile;
I manipolatori di output permettono di trattare il testo prima di visualizzarlo. Alcuni hanno un effetto temporaneo, molti hanno un effetto permanente (vanno annullati esplicitamente)
#include <iostream> #include <iomanip> int main() { std::cout << 44 << std::endl; // 44 std::cout << std::hex << 44 << std::endl; // 2c (base permanente) std::cout << std::showbase << 44 << std::endl; // 0x2c std::cout << std::dec << 44 << std::endl; // 44 std::cout << std::setprecision(4) << 99.123465 << std::endl; // 99.12 (precisione permanente) std::cout << std::fixed << 99.123465 << std::endl; // 99.1235 std::cout << std::scientific << 99.123465 << std::endl; // 9.9123e+01 return 0; }