appunti3s:primi_algoritmi
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+ | ====== Primi problemi ====== | ||
+ | Ogni utente può avere dei problemi da risolvere grazie al computer che si potrebbero risolvere usando la programmazione | ||
+ | * **Esercizio**: | ||
+ | * Conosci una soluzione più veloce, oppure fino ad oggi hai sempre lavorato "a mano", anche per i lavori ripetitivi? | ||
+ | |||
+ | Il computer è una macchina, e come tutte le altre macchine costruite dall' | ||
+ | Se hai un terminale dei comandi compatibile con Bash si potrebbe usare questo programma: | ||
+ | < | ||
+ | do gm convert -resize 20% $immagine nuova-$immagine; | ||
+ | done </ | ||
+ | |||
+ | Queste strane parole costituiscono il __codice sorgente__ di un programma. | ||
+ | |||
+ | Quando una persona diventa brava a risolvere questo tipo di problemi noiosi, automatizzandoli, | ||
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+ | * **Esercizio**: | ||
+ | * {{: | ||
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+ | ====== Primi algoritmi ====== | ||
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+ | * **Quiz** il precedente programma può essere tradotto in un grafico? Come si chiamano questo tipo di grafici? | ||
+ | |||
+ | Un nuovo problema per affrontare il concetto di algoritmo, di variabile, di costante e di tipo di dato: | ||
+ | * un convertitore da euro a lire. | ||
+ | * una calcolatrice che calcola l'area di un cerchio (pigreco) qui usare float e notazione scientifica | ||
+ | |||
+ | questi diagrammi verranno ripresi e tradotti anche in un linguaggio di programmazione (python, javacript, | ||
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+ | Altro esempio | ||
+ | < | ||
+ | do gm convert " | ||
+ | done | ||
+ | </ | ||
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