User Tools

Site Tools


appunti3s:tipi_di_dato_strutturato_array

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
appunti3s:tipi_di_dato_strutturato_array [2018/05/08 23:26] profproappunti3s:tipi_di_dato_strutturato_array [2020/06/08 22:20] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Tipi di dato strutturato ======
 + 
 +Il tipo //int// è detto //tipo semplice//, così come lo sono anche //float// oppure //char//, in quanto possono contenere un solo valore. 
 +
 +Il tipo //array// e altri ancora sono detti "//tipo strutturati//", perché composti da più elementi.
 +Se il problema chiede di calcolare la media dei 15 voti di uno studente, non conviene dichiarare 15 variabili di tipo semplice per memorizzare i 15 voti, ma conviene usare una sola variabile di tipo strutturato, composta da 15 elementi.
 +
 +Il tipo array è un'eredità del linguaggio C. In C++ esistono tanti altri tipi di dato che possono essere usati al posto del tipo array. Qui verrà solo accennato per motivi storici.
 +===== Esempio =====
 +È utile riprendere l'[[appunti3s:programmazione_strutturata#struttura_iterativa_precondizionale|esempio 36 ]]: 
 +
 +>> Scrivere un programma che chieda cinque numeri e ne visualizzi la somma
 +
 +Rispondere alle seguenti domande:
 +  - Nella soluzione //quante variabili// sono state utilizzate per memorizzare i cinque numeri?
 +  - Ci sarebbero state più istruzioni da aggiungere se invece di cinque numeri fossero stati cinquanta?
 +
 +Provare a rispondere alle stesse domande, nel caso in cui il problema venisse modificato nel seguente modo: 
 +
 +>> Scrivere un programma che chieda cinque numeri e li visualizzi in modo ordinato
 +
 +Questa volta è necessario mantenere in memoria in modo distinto tutti i numeri per poterli ordinare e visualizzare dopo l'ordinamento. Sarebbe necessario avere cinque variabili, oppure anche cinquanta! È intuibile che la soluzione di un problema che deve gestire cinquanta variabili è troppo complessa e che 
 +sarebbe utile avere una variabile strutturata che le contenesse tutte insieme e da cui sia più facile richiamarle.
 +
 +Se si usassero cinque variabili come a, b, c, d, e, sarebbe impossibile automatizzare la ripetizione all'interno di una struttura iterativa. 
 +
 +Viceversa se le variabili fossero qualcosa come a<sub>1</sub>, a<sub>2</sub>, a<sub>3</sub>, a<sub>4</sub>, a<sub>5</sub>, perché potrebbero essere richiamate dentro la struttura iterativa usando un generico a<sub>i</sub>.
 +=====Array=====
 +
 +In italiano vengono chiamati anche vettori, ma questo termine andrebbe evitato per non fare confusione con il tipo //std%%::%%vector// introdotto dalla libreria standard del C++.
 +Le variabili strutturate di tipo //array// derivano dal linguaggio C e sono scomode da usare perché, ad esempio, non c'è nessun controllo del superamento della posizione dell'ultimo elemento. Quindi, nel C++, al loro posto, in generale, è consigliabile usare degli //oggetti// chiamati //std%%::%%[[appunti3s:tipi di dato strutturato array#vector]]//, Qui array verrà solo accennato per motivi storici.
 +
 +
 +  * Un array è una struttura che raggruppa tanti elementi, tutti di uno stesso tipo.
 +  * Per indicare la posizione di un elemento dell'array si può usare un indice int o char.
 +  * Se un vettore è di 9 elementi, l'indice va da 0 a 8
 +
 +Quando si definisce un array, il compilatore deve riservare la quantità di memoria necessaria. Per fare questo il compilatore deve conoscere il numero dei suoi elementi:
 +
 +<code>
 + int a[40]; // corretto
 + int a[];   // errore
 +</code>
 +
 +==== array di char ====
 +
 +Un vettore di tipo char viene anche chiamato “stringa in stile C” (da non confondere con le std%%::%%string del C++) e viene fatta terminare sempre con un valore nullo che in ottale si indica con \0 (equivale in binario a 00000000). Non confonderlo con il carattere '0' o con l'intero 0.
 +<code>
 +char w[] = "miao";                   // corretto
 +char w[] = {'m','i','a','o','\0'} ;  // corretto
 +</code>
 +w è un vettore di 5 elementi!!!
 +^ posizione ^ 0 ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ 6 ^
 +| valore | m | i | a | o | \0 | | |
 +<file cpp 51.cpp> 
 +// questo programma è stato scritto da Fabio
 +// crea un array, lo inizializza e lo visualizza
 +#include <iostream>
 +int main()
 +{
 +  int a1[9]={70,71,72,79,44,-1,58,30};
 +  for (int indice=0; indice<9; indice++)
 +    std::cout << a1[indice] << ' ' ; //notare la sintassi delle parentesi quadrate
 +  std::cout << std::endl;
 +  return 0;
 +}
 +</file>
 +
 +Gli array sono utili per gestire grandi quantità di dati dello stesso tipo. 
 +Si può accedere, leggere e modificare un singolo elemento del vettore usando l'indice, dentro le parentesi quadrate.
 +
 +Grazie alla presenza dell'indice le operazioni sugli array possono essere automatizzate, ad esempio, percorrendo l'array usando un'istruzione di iterazione come //for//
 +
 +<file cpp 52.cpp> 
 +// questo programma è stato scritto da Fabio
 +// crea un array, lo inizializza e ne visualizza la somma di tutti gli elementi
 +#include <iostream>
 +int main()
 +{
 +  int totale=0;
 +  int a1[9]={70,71,72,79,44,-1,58,30};
 +  for (int indice=0; indice<9; indice++) // l'indice si può dichiarare dentro il for (solo quando serve)
 +    totale = totale + a1[indice] ; //notare la sintassi delle parentesi quadrate
 +  std::cout << totale << std::endl;
 +  return 0;
 +}
 +</file>
 +
 +Rivedere il precedente esempio, immaginando di dover visualizzare e sommare 90 valori interi invece di 9. Come potrebbe essere risolto un problema del genere senza l'uso degli array?
 +
 +  * Il numero degli elementi deve essere stabilito al momento della compilazione.
 +    * solo per le variabili globali si può stabilire anche run time.
 +  * Il linguaggio **non** effettua controlli sul superamento dei limiti di un array
 +
 +
 +==== Array e puntatori a....====
 +Da un certo punto di vista array e puntatori hanno delle somiglianze e delle differenze. Si vedrà presto il legame tra questi due argomenti nel capitolo [[appunti3s:gestione della memoria#pointers|gestione della memoria]].
 +
 +====Array come stringhe di parole====
 +Come è ben noto, in C++ per memorizzare una parola si usa il tipo //std%%::%%string//, ma tale tipo di dato non era presente nel linguaggio C.
 +In C gli array erano utilizzati anche per contenere una sequenza di caratteri, ma la sequenza doveva terminare con il valore //\0// (Zero, da non confondere con il carattere ASCII '0').  
 +
 +Esiste una funzione che converte le variabili C++ std%%::%%string in array in stile C.
 +<code> 
 +std::string variabileString = "ciao";
 +char a1[50] = c_str(variabileString);
 +</code>
 +Esempio in cui viene usata proprio questa funzione: [[appunti3s:stream#file]]
 +
 +==== Array di array ====
 +<code>int v[3][2];</code>
 +
 +È un array di 3 elementi ognuno dei quali è a sua volta un array di 2 elementi. Alcuni rappresentano gli array bidimensionali come una matrice, ma, in memoria, gli elementi sono disposti in modo adiacente facendo scorrere l'indice più esterno a partire da sinistra.
 +
 +==== Argomenti della linea di comando ====
 +La forma con cui si dichiara la funzione main() può contenere i seguenti argomenti
 +<code>
 +int main(int argc, char[][] argv)
 +</code>
 +Questa forma permette di passare dei parametri al main() dalla linea di comando:
 +<code>
 +programma.exe opzione1 opzione2
 +</code>
 +  * //argc// è una variabile che contiene il numero delle opzioni passate dall'utente
 +  * //argv// contiene tutte le opzioni passate (è l'indirizzo di un array di array di char), per comprendere il quale sarebbe meglio studiare i puntatori.([[appunti3s:gestione della memoria#pointers]])
 +
 +esempio...
 +
 +===== Vector =====
 +//std:vector// è uno dei tipi di dato strutturato tra i più utili che, rispetto agli array, lavora a livello più alto con più controlli sugli errori di programmazione. Come gli array permette di memorizzare un insieme di valori dello stesso tipo, ma rispetto agli array possiede enormi vantaggi. 
 +Ad esempio, trattandosi di una struttura della libreria standard , vi si possono applicare tutti gli algoritmi presenti nella [[appunti3s:STL|standard template library]].
 +I vector sono degli oggetti e per poter utilizzare tutte le utili funzioni fornite dalla libreria standard  è necessario conoscere la [[appunti3s:programmazione orientata agli oggetti]]...
 +Alcuni esempi d'uso dei vector sono nel capitolo [[appunti3s:STL#vector|standard template library]].
 +
 +A voler essere precisi, bisogna dire che vector non è un "vero" tipo di dato, ma un container...
  
appunti3s/tipi_di_dato_strutturato_array.txt · Last modified: 2020/06/08 22:20 by 127.0.0.1