didattici:esempio3sfml
Esempio 3 con sfml (cpp)
NOTA: questo codice ha un problema: la CPU vola al 100%…. per risolvere il problema vedi esempio3sfml
- prima di compilare è necessario installare i pacchetti elencati nella pagina sfml
- poi per compilare
g++ esempio3.cpp -lsfml-graphics -lsfml-system -lsfml-window
- esempio3.cpp
#include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!"); sf::View fixedView = window.getView(); sf::Texture texture; texture.loadFromFile("assi.png"); sf::Sprite spriteSfondo(texture); sf::VertexArray linea(sf::Lines,2); linea[0].position.x=10.f; linea[0].position.y=10.f; // x1,y1 linea[0].color=sf::Color::Green; linea[1].position.x=150.f; linea[1].position.y=150.f; // x2,y2 linea[1].color=sf::Color::Green; while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close(); } window.clear(); window.setView(fixedView); window.draw(spriteSfondo); window.draw(linea); // segmento //window.draw(shape); // qualsiasi altro oggetto aggiunto sopra window.display(); } return 0; }
didattici/esempio3sfml.txt · Last modified: 2020/06/08 22:20 by 127.0.0.1