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educare:attivita_di_esplorazione

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educare:attivita_di_esplorazione [2020/06/08 22:20] (current)
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 +====== Attività di esplorazione ======
 +
 +[[educare:jclic]]
 +
 +L'utente clicca su un oggetto e ottiene un effetto (può essere una descrizione dell'oggetto cliccato).
 +Questo tipo di attività è utile per la fase di apprendimento. 
 +
 +Provare questo esempio: {{:educare:potenza-a.jclic.zip|}}
 +
 +L'attività di esplorazione può essere realizzata con **JClic Author** attraverso i seguenti passi.
 +
 +  - **Decidere cosa fare**, cosa deve essere esplorato dallo studente, in questo caso si vuole esplorare la terminologia delle potenze (base, esponente, ecc.)
 +  - **Preparare il materiale** necessario. 
 +    - In questo caso serve **un'immagine** che contiene una formula matematica. Si può usare LibreOffice e poi trasformare in un'immagine quello che si vede sullo schermo (screen capture). Ecco come dovrebbe apparire l'immagine risultante (ad esclusione delle aree circolari che verranno aggiunte successivamente):
 +    - {{ :educare:potenze.gif?nolink |}}
 +    - Altri materiali necessari potrebbero essere dei **file audio** che contengono una [[educare:voce descrittiva|voce che descrive]] i termini  usati nella lezione di matematica (la base, l'esponente, ecc.). Si può usare [[educare:audacity rimuove  il rumore|Audacity]] e salvare tutti i file in formato .wav per farli ascoltare quando lo studente fa clic.
 +  - Creare un **nuovo progetto** 
 +  - Creare una nuova attività (già spiegato in [[educare:creazione di progetto e di attivita]]).
 +    - in questo caso associazione semplice (associazione complessa ha un bug nel mescolamento dei dati???)
 +  - Come già detto la scheda **Activities** è divisa in ulteriori schede. __Le prime tre__ ci sono sempre, in tutte i tipi di attività. 
 +    - Scheda **Options**
 +      - dare una eventuale descrizione
 +      - dare un eventuale nome per il report delle statistiche dei risultati
 +    - Scheda **Window**
 +      - cambiare un eventuale sfondo della finestra
 +    - Scheda **Messages**
 +      - Comunicare allo studente cosa deve fare: Messaggio di inizio e di fine attività
 +    - Scheda **Panel**
 +      - Le precedenti schede sono presenti in tutte le attività. La scheda Panel è divisa in ulteriori schede che dipendono dal tipo di attività. Queste sono quelle usate nell'attività di esplorazione:
 +      - vedere figura
 +      - {{ :educare:attiv_explora.gif?nolink |}}
 +
 +===== La scheda Panel =====
 +Il cuore dell'attività viene realizzato in questa scheda. Si consiglia di cliccare sugli elementi mentre se ne legge la descrizione.
 +
 +  - Il Panel contiene due griglie. 
 +    - la scheda **Grid A**, che conterrà gli oggetti su cui l'utente farà clic;
 +    - la scheda **Grid B**, che conterrà gli oggetti che si attiveranno ad ogni clic. 
 +    - Le celle delle due griglie sono in relazione (scheda **Relationship**): quando lo studente fa clic su una cella della griglia A, si attiva una cella della griglia B.
 +    - Le due griglie sono visibili contemporaneamente, ma si possono modificare solo una alla volta, in diverse schede. Per esercizio, provare ad aumentare e diminuire il numero di righe della Grid A...
 +    - Le due griglie sono **divise in celle** di //numero// e di //dimensione// personalizzabile. Per esercizio, provare ad aumentare la larghezza delle celle della Grid A. Vedremo che si può cambiare anche la //forma// delle celle.
 +    - Le due griglie sono **affiancate** nel Panel, ma si può modificare la loro disposizione nella scheda Layout. Per esercizio provare a disporre la Grid B sopra la grid A...
 +
 +===== Griglia A =====
 +
 +Di solito è molto comodo usare delle celle di forma rettangolare dove cliccando si possono mettere testi, immagini e suoni.
 +In questo caso, però, **non si desidera usare le celle rettangolari**, ma l'utente deve poter cliccare sulle aree di forma circolare. Come ottenere questo risultato? Prima di procedere è utile vedere la seguente immagine:
 +
 +{{ :educare:cuts.gif?nolink |}}
 +
 +  - Assicurarsi di essere nella scheda **Grid A** 
 +  - Aprire il menu a tendina delle forme
 +  - selezionare la voce **Cuts** (Ritagli)
 +  - per **inserire un'immagine** (precedentemente preparata)
 +    - cliccare sul pulsante **image**
 +    - si apre una finestra di dialogo per **aggiungere l'immagine alla libreria media**.
 +    - sfogliare le cartelle quando richiesto (per scegliere il file)
 +    - nell'eventualità che si aprano altre finestre rispondere **sempre YES**
 +    - **infine OK**.
 +  - Ora l'immagine dovrebbe essere visibile come sfondo, in caso contrario ripetere l'inserimento....
 +  - cliccare il vicino pulsante con tre puntini (...) per aprire l'Editor forme, per ritagliare forme sulla propria immagine (spiegato qui sotto)
 +
 +===== Editor Forme =====
 +
 +La finestra si chiama Shaper properties (Proprietà delle forme?).
 +
 +**SUGGERIMENTO:** per un corretto funzionamento si suggerisce di ingrandire sempre a tutto schermo questa finestra. È utile ripetere spesso questa operazione per "aggiornare" (ridisegnare come nuovo) il contenuto della finestra, soprattutto se si notano artefatti o se quello che si vede non corrisponde a ciò che ci si aspetta.
 +
 +  * Notare che in basso ci sono due pulsanti importanti: OK e annulla (da usare alla fine). 
 +  * Questo editor ha degli strumenti il cui nome appare quando ci si ferma sopra con il puntatore del mouse (provare a farlo)
 +  * Per lavorare con maggiore precisione ed ottenere risultati soddisfacenti si possono attivare/disattivare i due pulsanti segnati in rosso nella seguente figura (griglia e calamita)
 +
 +
 +{{ :educare:auth_shaper.gif?nolink |}}
 +
 +  * Per disegnare le cinque forme circolari usare lo strumento "Cerchio" nella colonna a sinistra.
 +    * (va premuto ogni volta che si vuole usare)
 +  * Quando le forme sono selezionate, compaiono delle "maniglie" tramite cui possono essere allargate (provare come mostrato in figura)
 +    * {{ :educare:jclic_maniglie.gif?nolink |}}
 +  * Le forme possono essere spostate cliccando (e tenendo premuto) al loro interno (provare)
 +  * Per cancellare una forma:
 +    - cliccare al suo interno
 +    - cliccare il pulsante a forma di cestino (in alto)
 +    - può essere necessario ripetere l'ingrandimento della finestra a tutto schermo per ridisegnare (aggiornare) il suo contenuto...
 +  * Quando si è soddisfatti premere OK in basso.
 +
 +NOTA: Tutto questo è servito solo per la Griglia A.
 +
 +===== Griglia B =====
 +
 +Ora va ripetuto anche per la Griglia B: questa volta non si deve mettere l'immagine della formula metematica, ma solo il testo e l'audio che la descrivono quando lo studente fa clic.
 +
 +Potrebbero bastare delle celle rettangolari, non c'è bisogno di fare dei ritagli.
 +NOTA: In altri tipi di attività, a causa di un bug del software, è necessario ritagliare le forme anche nella griglia B.
 +
 +Per scrivere un testo (o per aggiungere un file audio) nelle celle della griglia B basta fare un clic al loro interno.
 +
 +===== Scheda Relationship =====
 +
 +Terminato il lavoro sulla griglia A e sulla griglia B si deve solo collegare ogni cella della griglia A con una cella della griglia B. Si deve passare alla scheda Relationship e fare un clic sulle due celle da collegare.
 +
 +{{ :educare:author_relationship.gif?nolink |}}
 +
 +Salvare e usare il pulsante Preview (Anteprima) per provare l'attività
 +
 +===Ulteriore esempio===
 +
 +Ecco un altro esempio di attività di esplorazione sulla cellula: {{:educare:celllula.jclic.zip}}
 +
 +Notare che le forme non sono circolari...
  
educare/attivita_di_esplorazione.txt · Last modified: 2020/06/08 22:20 (external edit)