neurali:gazebo_modelli
Come è fatto un modello
- I modelli (world,oggetti,plugin) possono essere caricati dinamicamente tramite CLI oppure GUI.
- Un modello è un'entità fisica che possiede proprietà: dinamiche, cinematiche e visuali. Inoltre un modello può possedere dei plugin che ne modificano il comportamento
- I modelli sono contenuti all'interno di cartelle, una per ogni modello, contenente:
- un file model.config, xml
- uno o più file .sdf, modello1.sdf, xml (vedere creare il file.urdf)
- plugin,
- mesh di triangoli (es:collada oppure meshlab usano file .stl) http://gazebosim.org/tutorials?tut=build_model&cat=build_robot
- mesh per elemento visuale
- mesh per elemento collision
- Questi triangoli possono essere descritti come testo all'interno dello stesso file modello1.sdf oppure come un file .dae esterno
~/.gazebo/models/my_robot/meshes
- materiali, il formato collada consente di aggiungere materiali sul mesh.
- Ogni nuovo modello dovrebbe essere caricato nel database repository della comunità
hg clone https://bitbucket.org/osrf/gazebo_models
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